GRIT Fantasy RPG - en titt!

Min FÖRSTA fysiska beställning från Drivethrurpg damp ner i postlådan igår - GRIT Fantasy RPG av Jeremy Peet! Spelet är publicerat av Gnomebot Studios. Designern Jeremy har både skapat spelet och dessutom illustrerat hela kalaset vilket imponerar. Jag har bläddrat igenom lite snabbt och vill egentligen bara ge en fingervisning vad ni kan förvänta er:

  • GRIT är ett rules-light system som är tänkt för one-shots eller kortare kampanjer
  • 1T12 används för skillchecks. För att lyckas behöver du slå ÖVER svårighetsgraden
  • Finns två olika tärningsslag: statiska och motståndsslag. Statiska slag slås mot en svårighetsgrad och motståndsslag ska slå motståndarens helt enkelt
  • Karaktärer har fem aspekter. Skillchecks modifieras av aspektens värde
  • Varje karaktär har också tre "fokustärningar" som kan användas för att boosta tärningsslag. Dessa är engångstärningar och kan användas EN gång per session
  • Skadan utgörs av mellanskillnaden vid motståndsslag
  • Istället för spells så finns magiska föremål
Example Character SheetGRIT_Examples_DriveThruRPG_V2_LR.png

(Bilder från GRIT Fantasy RPG's sida:GRIT Fantasy RPG - Gnomebot Studios | DriveThruRPG 

Boken är proppfull med tabeller! Jag gillart! Det finns tabeller för att skapa NPCs, story hooks, loot monster osv. Det är dessutom ett sk "low prep"-spel där det är tänkt att du som spelledare inte ska behöva förbereda så mycket!

Allt som allt så ser jag verkligen fram emot att få detta till bordet!

This article was updated on februari 12, 2025