Ur Varselklotet : reflektioner

Vi är nu några sessioner in i startkampanjen från Ur Varselklotet och jag tänkte dela med mig av mina initiala reflektioner. Det är ett litet annorlunda sätt att spela på. Till skillnad från de flesta andra spel bygger det inte så mycket på strider, slagsmål och sådant, utan spelet fokuserar på narrativet och att spelarna faktiskt får mysterier de får lösa. Det stora problemet jag har är att knyta in spelarnas vardagsliv; ett problem som mer ligger hos mig än hos spelet egentligen.
Meningen är att jag ska väva in spelarnas problem och skapa trubbel för dom baserat på deras vardag, men det är ju så sällan scenerna utspelar sig så att jag har möjlighet till det. Jag måste ställa in min hjärna på att få med det bara. Annars gillar jag möjligheterna spelarna ges med att spela ut sina karaktärer i scener som från en film eller tv-serie. Det är ett bra format.
Nu ser jag fram emot att se vad Steffe, Olle, Ann-Christin och Benny gör framöver...